门对千根竹 2007-12-16 03:04
《梦千年》作者:浮沉随浪 [提供txt,jar下载] (全集)
[align=center][color=indigo][b]梦千年[/b][/color][/align]
作品相关 游戏设定
盛唐游戏背景为唐朝。公元626年,玄武门之变,秦王李世民剿杀太子李建成和齐王李元吉,之后唐高祖李渊将帝位传与秦王,李世民登基为皇,改元贞观,从此开创了中华历史上最辉煌的一个时代。
可世道并不太平,突厥蠢蠢欲动,积兵边境。江湖大事小事不停爆发,异动纷纷。从天下到武林,强存弱亡,分化合并的时间已经到来。
当适时,武林门派林立,经历了前朝末年兵凶马乱,烽火连天,武林逐渐形成十大门派。先是少林蜀山,武林泰山北斗,一执中原,一执蜀地,后有长安公孙大娘创剑舞一派均是名门正派,义薄云天。然后是南疆五毒教,太湖天王帮,蜀中唐门神秘莫测,实力惊人。更有塞外长白剑派,西域昆仑派,江南龙虎山,冀州神射门正邪难辨。除此以外,还有遍布全国的江湖武馆,以及一些热爱自由的玩家从怪物身上,任务NPC手中收集的各种江湖绝学。这些草莽英雄也是不可小觑的武林势力。
游戏中钱币为方便玩家故改银两为金币、银币、铜板。按一金币=一百银币=一万铜板的比例兑换。在一些如拍卖频道等需要通过系统交易的时候,钱庄中的存款可以直接使用。游戏不支持现实钱币与游戏钱币的兑换。一方面游戏公司随时可以调整爆率,那样对玩家不公平。更是因为政府不会允许一个可以随意洗钱和破坏经济的银行存在。
游戏人物有六种基本属性。分别是力量、敏捷、体力、根骨、悟性、运气值。其中运气值由一开始进入游戏中,系统自动随机分配,以后不能用升级获得的属性点提升,只能靠装备附加属性提升。力量影响人物的攻击力及负重。敏捷关于回避率和命中率,数值愈高,回避率命中率越高。也能轻微影响人物移动速度。体力又称元气影响血量。数值愈高,血量愈高。根骨的高低值会影响到角色的防御力跟精力。游戏中学习一些技能和练习生活技能消耗精力,精力也影响人物动作的快慢,影响人物攻击力与防御力。当精力为零时人物将无法做任何动作。悟性影响人物心神值,悟性越高,心神值越高,学习武功与修炼生活技能时所耗费的经验值以及精越少,速度也越快。心神值也称道力,一些门派技能的使用消耗心神。运气值影响掉宝值和对一些任务的触发。初始最高只有五点,玩家间相差不会太大。主要靠装备来提升,组队时的运气值按所有组队玩家的平均值算。
玩家进入游戏中,运气值隐藏,系统给玩家三十属性点,由玩家自己掷骰子决定,按自己发展方向的不同决定自己的基本属性数值。
游戏中人物有五个数值显示,分别是血量、精力、心神、内力、饱食度。其中内力靠修炼内功提高,血量和精力可以靠药品补充,饱食度靠食物补充,心神也就是道力无法用药物补充,只能靠自然回复和打坐修炼内功回复。内力是完全要靠玩家修习内功获得,高低也随内功心法的不同和修炼程度增加,高级心法不但能增加内力值还可以给攻击时增加属性,到高级时候可以直接使用内力攻击,造成对手内伤。
人物状态分为正常、极度疲劳、麻痹、冰冻、中毒、内伤。极度疲劳即精力严重不足,人物攻击防御,攻击速度,移动速度大幅度下降。麻痹是短时间失去行动能力,冰冻人物或者直接失去行动能力或者被缓速。中毒人物血值下降和防御力降低。内伤人物不能使用任何消耗内力的技能。一段时间内不能恢复正常将内伤发作而死亡,可以通过修炼内功和找医师治疗恢复。
游戏技能分为武功、内功、轻攻。武功即攻击性技能。分为门派技能,武馆技能和江湖绝学三种。门派技能通过加入门派后在NPC处学习,提高技能等级可以用经验值提升和做门派任务获得学习点来提升。武馆技能都是基本技能,如基本刀法基本剑法等也靠经验值提升。江湖绝学是靠做任务从NPC手中获得,或者学习怪物掉落的技能书。技能升级完全靠在实战中使用获得升级,还有很多不同的苛刻要求。所有技能都有相应的等级限制和属性限制。而且门派技能不能和江湖绝学同时在玩家身上存在。
游戏中职业分为近身攻击的战士型,门派有少林和天王,可远可近中距离攻击的道法型。门派最多,蜀山、昆仑、公孙大娘、五毒、龙虎山、长白都属于此种,按练法和所学技能不同又有区别,远程攻击的有神射门的弓箭和唐门的暗器。暗器也有镖、弩、飞刀等好多种。
游戏中没有隐藏职业,只有一个特殊职业--医师。医师是唯一的可以给玩家补充血量的职业,也可以对玩家进行复活,用技能玩家增加防御力,增加道法防御力的职业。医师不允许加入任何门派也只能学习武馆中的基本武功。可以说是一个纯辅助职业。增加防御力和道法防御力的技能要靠BOSS掉落的技能书学习。医师如果机缘巧合找到华佗、扁鹊二人完成任务后可以学会制药。
轻攻增加的是玩家移动速度,使用时消耗内力和精力。这个游戏的移动速度全靠轻功和增加跑速的鞋子来提高。
攻击附加伤害分为冰伤、火伤、电伤、毒伤、土伤五种,靠技能中或者武器上带的属性攻击造成。
死亡惩罚,降一及,即你十及马上升级死了也回到九及零经验。身上物品随即掉落。可以用声望值到官府换得一定时间的死亡经验保险。
游戏战斗强调本身技巧,可以通过对一些重点部位攻击造成格外伤害,也可以靠动作闪躲一些物理攻击,降低伤害。道法攻击只能靠自身闪避率和技能的命中率。怪物的道法攻击叫妖法。每升一及增加五个属性点由玩家自行分配。
建立帮派需要五万金币和一千声望。游戏有大量任务供玩家提高声望。
PK有全体,组队,国战,行会,善恶五种,玩家恶意杀死他人每一人次增加一点PK值十点红名,将被特殊NPC追杀和NPC拒绝与其交易,其他玩家杀死他不增加PK值,死亡身上装备掉落机会增加。PK值可以通过杀怪和时间慢慢减少。
生活职业厨师、农夫、挖矿、伐木、裁缝、纺织、铁匠、工匠、采集九种。
先罗嗦这么多,有不足在后文中交代。
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雪鱼 2008-4-4 13:50
不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错
ghij225 2008-9-12 20:24
赫尔辛基介绍
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