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门对千根竹 2007-12-16 03:04

《天生我才必有用》作者:金豹 [提供txt,jar下载] (全集)

[align=center][color=indigo][b]天生我才必有用[/b][/color][/align]
    作品相关 游戏设定
  以下内容会根据情节发展改变而改变.
  时间:12小时为游戏中的一天。白天(12小时)—昏暗(3小时)—全黑(6小时)—昏暗(3小时)
  游戏增加天气变化。
  天生正式营业时间为3005年5月6日,5月14日(星期日)正式收费。
  游戏右下角有个精神能量槽,当精神能量低于15%系统就会要你强逼下线休息。
  魔法阵:村100天币镇500天币城2000币娱乐城50币比武场50天币  安逸之地100天币
  回城卷:使用后回最近出现过的城镇。使用回城卷时,10秒钟内不可移动身体或受到攻击,否则回城失败并且回城卷也会消失。(回城卷只有从BOSS的身上取得,商店里是没得买的。)
  托管商人:每托管一样东西要交100天币托管费,最多可以托管100件物品,宠物也可以,价钱一样。(人物物品栏可以摆放20种不同的物品,腰带每十级可以存放一件物品,每个训兽师都可以佩戴1至5格的宠物袋。)
  一般城镇都有:武器店、防具店、首饰店、杂货店、药店、美容院、染色店、魔法阵、XX的房子、
  不同种族的城镇会出现:人类公会、生化人公会、机械人公会
  血瓶喝了只补血瓶量的一半,余下的以1/每秒恢复。
  竞技场:在娱乐城内,有游戏模式、真人模式(一定要具备全息扫描仪)。入场费100金币。
  安逸之地:鸟儿花香,像仙人住的一样,在那里不会消耗任何魔法与血,就是说在那里是不会有死这概念。
  房子:
  有官职的玩家购买房子前要到各公会寻找‘地主’,在他那里购买地皮(城镇村之内),然后寻找‘建筑师’帮自己建造房子。一切只需要一个字‘钱’,房子可升级,也可以随意改造或迁移,房子升级还需要一样东西——官职。(房子的作用:1、可以让朋友进来坐坐聊聊天,吃点东西,开秘密会议。2、只要一进房子,自己会处于最佳状态,如血补满、魔法补满、中毒状态等等的负面状态也会消除。3、可以存放东西,包括宠物。4、房名为[玩家名]的[房子名称])
  八级地皮8万(排长)、七级地皮20万(连长)、六级地皮35万(营长)、五级地皮60万(团长)、四级地皮100万(旅长)、三级地皮200万(师长)、二级地皮350万(军长)、一级地皮800万(司令)。
  草屋50平方左右10-20万,可存放10样物品与1个宠物;平房100平方左右30-50万,可存放30样物品与2个宠物;套房200平方左右50-100万,可存放80样物品与3个宠物;复式楼房250平方两层楼100-200万,可存放200样物品,4个宠物;四合园600平方200-300万,可存放400样物品,6个宠物;豪宅1000平方500万左右,可存放1000样物品,10个宠物;大厦1000平方5层楼1000万左右,可存放5000样物品,20个宠物;私人领地5000平方1500万左右,可存放10000样物品,50个宠物。
  系统设定:
  声音:背景音乐、声效
  显示:亮度、色彩、人物名显示、物品名显示、视野
  聊天:广告、组聊、团队、工会、私聊、系统公告
  好友:可自建好友组、陌生人、黑名单
  自己:属性、物品栏、技能(每个技能后面都有‘是否手动使用技能’)
  其它:自动拾取钱个人声音:在游戏里的声音是合成的自杀:在线3小时后
  每个玩家右下角都有个地图,一开始地图显示是全黑色,当你走过某个地方时,地图上才会显示某个地方的地理位置和周围的环境,这地图可以放大或缩小。
  每个玩家右上角都有一个雷达显示,平时只会显示你身处地方的名字和一公里以内的地理环境。当你学会洞察术时,雷达上还可以显示一公里以内所有怪物的地理位置。
  玩家可以攀爬到别的玩家或者是怪物身上。
  玩家死亡:被一般怪物杀死:不扣经验,掉钱(10%)、一件物品栏里的物品。
  被玩家杀死:白名掉身上穿的其中一件装备、钱(20%),扣经验(50%)。
  红名掉身上穿的其中一件装备、物品栏的其中一件物品、钱(50%),扣经验(1级)。
  被BOSS杀死:会掉钱(20%)、身上穿的其中一件装备,有90%机会掉1级。
  被异族人杀死:掉钱(20%)、身上穿的其中一件装备、物品栏的其中一件物品、扣经验(1级)。
  被杀死玩家,无论你是否复活,一定掉钱,物品可能会掉,经验有可能会减。
  死亡后等待30秒复活,复活后自动回最近的城,被使用复活术就原地复活。
  PK制度:(杀人无经验奖励)
  同类:1级玩家不能PK,也不会被PK。每杀死一个玩家,增加3小时红名时间,红名者每死一次减1小时红名时间。受害者有对自己仇人1小时的复仇时间,其间无论你杀死仇人多少次都不会红名。杀死红名的玩家可以得到红名玩家丢失总经验的20%,而杀红名者无红名惩罚。玩家复活时间30秒。30秒内复活不受死亡处罚。
  当玩家A被玩家B攻击时,玩家A没有被杀死,B会红名5分钟,20分钟正当防卫时间内玩家A杀玩家B多少次也不会红名。
  非同类:每杀死一名异族玩家,可以得到“玩家级数/10”的威望(小数点后的数目忽略),无红名惩罚。
  怪物攻击间隔为4秒一次,玩家攻击间隔为3秒一次,速度越快时间越短。普通怪物攻击后会原地走动一下,等待下次攻击时间,而BOSS攻击后就会躲避玩家的攻击,等待下次攻击时间。
  一个队伍里,最低级与最高级相差不可超过20级,在20范围外的不可加入队伍。
  组队后,打怪掉出的装备,所有队员都可以捡,钱是谁打死怪谁可以捡,5秒后谁都可以捡。
  系统默认:无法触摸他人身体,除非对方同意,PK时攻击何处都是有微麻感觉,死时有微痛的感觉。
  系统规定同族人互相可以看到对方的姓名,而异族人之间相见时,头顶上是没有姓名显示的。
  在某些地方使用魔法,效果会增强或减弱。还有白魔法与黑魔法之分,某特殊地方不可使用魔法。下雨天机械人能力会下降20%。

glq66888 2008-1-14 19:33

支持楼主!!!!!

hdjtdjt 2008-1-27 16:18

cgjgjgdddddddddddddddddddd

gujiao2002 2008-1-27 20:55

支持楼主!!!!!

huajing 2008-2-2 01:21

太感谢了,永远支持楼主!顶

pxf19900221 2008-2-26 12:30

支持楼主!!!!!:hbss24: :hbss24:

weiwang1971 2008-3-1 22:24

支持楼主!!!!!

zhou041234 2008-3-26 14:00

是主角当鸭子的那本小说吧?

zhou041234 2008-3-26 14:02

删节没删节啊?我可要没删节的啊!~

zhou041234 2008-3-26 14:06

下载的太慢了啊~

bei9907 2008-3-27 12:34

:hbss22:

chen120601032 2008-4-3 13:55

顶啊!呵呵.......

676647093 2008-6-10 15:11

ddddddddddddddddd
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